Мультиагентные системы: как работает команда ИИ-агентов
Коротко: мультиагентная система — это несколько ИИ-агентов, которые вместе решают одну задачу, и у каждого своя роль, инструкция и инструменты. Обычно один агент — оркестратор — делит задачу и раздаёт части специалистам: исследователю, автору, дизайнеру, проверяющему. Так сложную работу делают несколько коротких и надёжных инструкций вместо одной длинной и путаной.
Мультиагентная система простыми словами
Представьте редакцию. Главный редактор не пишет все тексты сам: он ставит задачу журналисту, отдаёт готовый текст корректору, заказывает иллюстрацию и собирает номер. Каждый делает то, что умеет лучше всего, а редактор отвечает за целое.
Мультиагентная система устроена так же. Каждый агент в ней — обычный ИИ-агент со своей инструкцией и набором инструментов. Разница в том, что задачу ставит не только человек, но и другой агент, а результат возвращается не в чат, а тому, кто поручил.
Зачем несколько агентов, если можно одного
| Один агент | Команда агентов | |
|---|---|---|
| Инструкция | Одна длинная, описывает всё | Несколько коротких, у каждого своя |
| Инструменты | Все сразу — модель путается | У каждого только свои |
| Качество сложной задачи | Падает с ростом задачи | Держится за счёт специализации |
| Самопроверка | Агент проверяет сам себя | Отдельный агент-критик |
| Стоимость и время | Меньше вызовов модели | Больше вызовов: платите за координацию |
| Отладка | Проще | Нужно понять, какой агент ошибся |
Простое правило
Архитектуры мультиагентных систем
На практике почти все системы собираются из трёх схем. Посмотрите, как в каждой движется работа.
Как агенты передают работу друг другу
Три базовые схемы мультиагентной системы. Смотрите, куда идёт сообщение.
Вы → Главный: Запусти пост про новый тариф
1/8Когда подходит
Задача делится на независимые части: собрать факты, написать текст, сделать картинку.
Где ломается
Главный агент — узкое место: если он плохо поставил подзадачу, все субагенты сделают не то.
| Архитектура | Как устроена | Когда выбирать |
|---|---|---|
| Оркестратор (иерархия) | Главный агент делит задачу, раздаёт подзадачи и собирает ответ | Задача делится на разнородные части: факты, текст, картинка |
| Конвейер (последовательная) | Результат каждого агента — вход следующего | Этапы строго по порядку: расшифровка → протокол → слайды |
| Автор и критик (цикл) | Один создаёт, другой проверяет и возвращает на доработку | Важно качество: тексты для сайта, юридические ответы, код |
| Децентрализованная (рой) | Равноправные агенты обмениваются сообщениями без главного | Исследования и симуляции; в бизнес-задачах встречается редко |
Проблемы мультиагентных систем
Команда агентов наследует слабости одиночного агента и добавляет свои. О них стоит знать до того, как строить систему.
- Каскад ошибок. Неточный факт от исследователя автор уверенно превратит в текст, а дизайнер — в баннер. Лечится проверкой между этапами и правилом «только со ссылкой».
- Потеря контекста. Субагент видит только то, что ему передали. Если оркестратор сформулировал подзадачу коротко, специалист сделает не то. Хорошие инструкции оркестратора описывают, что именно передавать каждому.
- Бесконечные циклы. Автор и критик могут ходить по кругу. Нужны критерии «готово» и лимит итераций.
- Стоимость. Каждый агент — это вызовы модели. Команда из четырёх агентов легко тратит в несколько раз больше, чем один.
- Размытая ответственность. Когда результат плохой, трудно понять, чья инструкция виновата. Проверяйте каждого агента отдельно, прежде чем собирать команду.
Как создать мультиагентную систему без кода
Порядок одинаков на любой платформе: сначала специалисты, потом оркестратор. В Twelver это выглядит так:
- Создайте и проверьте агентов-специалистов по отдельности — каждый должен хорошо справляться со своей частью. Как это сделать — в пошаговой инструкции.
- Создайте главного агента. В его инструкции опишите, как делить задачу и как собирать итог.
- В разделе «Команда из агентов» добавьте специалистов.
- Для каждого участника заполните «Инструкции по использованию»: когда главный агент должен к нему обращаться и что ему передавать.
- Проверьте команду на реальной задаче и посмотрите, кому и что поручил оркестратор.
Команды агентов — на плане Премиум
Мультиагентные системы на LLM: фреймворки для разработчиков
Если систему нужно встроить в свой продукт, её собирают в коде. Самые распространённые варианты:
- LangGraph — агенты как узлы графа с явными переходами; удобно для конвейеров и циклов с проверкой.
- CrewAI — «команда» из агентов с ролями и задачами, ближе всего к идее редакции.
- AutoGen — агенты, которые договариваются через обмен сообщениями; популярен в исследованиях.
- OpenAI Agents SDK — передача управления между агентами (handoffs) и агенты как инструменты друг для друга.
Внешние сервисы агенты в любом из фреймворков получают через стандартный протокол — об этом глава ИИ-агенты и MCP. Готовые сценарии, где команда оправдана, — в ИИ-агентах для бизнеса и в примерах агентов.
Частые вопросы
Что такое мультиагентная система простыми словами?
Какие бывают архитектуры мультиагентных систем?
Какие проблемы у мультиагентных систем?
Как создать мультиагентную систему?
Чем агент в мультиагентной системе отличается от обычного?
Попробуйте сами
Всё из этого руководства работает в Twelver
Один чат для текста, картинок, видео, музыки и озвучки — без отдельных сервисов и подписок.
Открыть чат Twelver